Анатомія робочого креативу
Будь-яке крео працює за схемою хук → біль/бажання → дія:
- Хук (перші 3 секунди) — зупиняє скрол. Питання, шок, рух, цифра, обличчя. Якщо не зачепив за 3 сек — далі ніхто не дивиться.
- Біль або бажання — показуєш проблему юзера або те, що він хоче.
- Дія (CTA) — чітко кажеш, що зробити: «дізнайся більше», «спробуй».
Формати 2026
| Формат | Сила | Де |
|---|---|---|
| UGC-відео | виглядає «як від людини», високий траст, не схоже на рекламу | FB, TikTok, Reels |
| Статика | швидко робити, легко тестувати масово | FB feed, нативка |
| Відео-демо | показує продукт у дії | усі мережі |
| «Сторіс»-формат 9:16 | повний екран, максимум уваги | Reels, Stories, TikTok |
Тренд останніх років — нативність: креатив, який не виглядає рекламою (знятий «на телефон», без глянцю), часто б'є дорогу студійну продакшн-картинку.
Як робити креативи
- Підгляди через спай — які хуки й формати вже працюють у твоїй вертикалі.
- Не копіюй — бери ідею, роби своє виконання (інакше footprint + бан).
- Інструменти: CapCut (відео), Canva (статика), AI (Midjourney/Runway) для візуалів і UGC-аватарів.
- Роби варіації: один концепт → 3-5 версій (різний хук, перший кадр, текст).
Як тестувати
- Запускай 3-5 крео одночасно малим бюджетом.
- Дивись на CTR і CPC — слабкі вимикай через 1-2 дні.
- Переможця масштабуй, з нього роби нові варіації.
- Слідкуй за вигоранням: CTR падає, CPC росте → час оновлювати крео.
- Рахуй у метриках: важливий не CTR сам по собі, а EPC > CPC.
Часті помилки
- Глянцева реклама там, де працює нативність.
- Один креатив без тестів — ставиш усе на одну карту.
- Крео не бʼється з лендом — обіцяв одне, на ленді інше → юзер відвалюється.
- Не вимикаєш слабкі вчасно — зливаєш бюджет на мертві крео.
Підсумок
Крео приводить клік, ленд його конвертує — це звʼязка. Тестуй пачками, вбивай слабке, масштабуй переможця, і слідкуй щоб креатив і ленд говорили одне й те саме. Унікальні білі ленди під твої крео бери тут.